6. Sınıf Bilişim Teknolojileri

Tablolama, Ses ve Video Düzenleme (6. Sınıf BT) Konu Notu

Dijital Ürün Tasarımı ve Geliştirme · 6. sınıf

Klevi Bilişim Atölyesi · Klevero ekibi · yapay zekâ destekli · Güncellendi:

Kazanımlar

  • BTY.6.2.1 Tablolama programlarından yararlanabilme
  • BTY.6.2.2 Tablolama programlarının kullanımına yönelik problemleri belirleyebilme
  • BTY.6.2.3 Tablolama dosyasında kullanılacak verileri toplayabilme ve düzenleyebilme
  • BTY.6.2.4 Tablolama programları kullanarak bulgulara ulaşabilme
  • BTY.6.2.5 Ses düzenleme programlarından yararlanabilme
  • BTY.6.2.6 Ses dosyası için kurgu oluşturabilme
  • BTY.6.2.7 Ses dosyası geliştirebilme
  • BTY.6.2.8 Video düzenleme programlarından yararlanabilme

Konu Özeti

Bu notta tablolama, ses düzenleme ve video düzenleme konularını öğreneceksiniz. Tablolama programlarıyla gerçek hayattaki verileri düzenleyip hesaplayabilir ve grafikle gösterebilirsiniz. Ses ve video düzenleme ise kendi kısa çalışmalarınızı kurgulamanızı ve geliştirmenizi sağlar. Her bölümde önce kavram, sonra örnek ve sık yapılan hatalar yer alır.

Temel Kavramlar

Tablolama programları verileri hücrelerde tutar, hesaplar ve sonuçları grafikle gösterir. Örnekler: Microsoft Excel, LibreOffice Calc ve Google E-Tablolar.

  • Hücre: Satır ve sütunun kesiştiği kutudur; adı sütun harfi ve satır numarasıyla verilir (ör. B3).
  • Satır: Yatay hücre dizisi (1, 2, 3...). Sütun: Dikey hücre dizisi (A, B, C...).
  • Çalışma sayfası: Hücrelerden oluşan sayfa. Çalışma kitabı: Bir veya birden fazla sayfadan oluşan dosya.
  • Kullanım alanları: harçlık ve bütçe takibi, not ortalaması, alışveriş listesi, kitap okuma çizelgesi, spor sonuçları.

Problem belirleme (BTY.6.2.2): Önce günlük hayattan bir problem seçilir ve ne öğrenmek istediğiniz açıkça yazılır. Çok veri varsa, hesaplama gerekiyorsa ya da verileri karşılaştırmak istiyorsanız tablolama uygundur.

Örnek: Sınıfın haftalık kitap okuma sayfa sayılarını karşılaştırmak istiyoruz. Hangi öğrenci kaç sayfa okudu, toplam ve ortalama nedir? Gerekli veri öğrenci adı ve günlük sayfa sayılarıdır.

Veri toplama ve düzenleme (BTY.6.2.3): Veriler anket, gözlem, ölçüm ya da güvenilir kaynaklardan toplanır. Her sütuna bir başlık yazılır (Ad, Matematik, Fen gibi) ve aynı türdeki veriler aynı sütunda tutulur.

  • Veriler hatasız girilir; sayılar, metinler ve tarihler uygun biçimde yazılır.
  • Düzenleme için sıralama (küçükten büyüğe, A–Z), filtreleme, hücre biçimlendirme ve kenarlık kullanılır.

Formüller (BTY.6.2.4): Formüller hücre adresleri ve işlemlerle yazılır; her formül = işaretiyle başlar. Hazır formüllere fonksiyon denir.

İşlemÖrnekAçıklama
Toplama=TOPLA(B2:B6)B2 ile B6 arasındaki sayıları toplar
Ortalama=ORTALAMA(B2:B6)Aritmetik ortalamayı bulur
En büyük=MAK(B2:B6)En büyük değeri verir
En küçük=MIN(B2:B6)En küçük değeri verir
Dört işlem=B2*C2Çarpma; + − / de kullanılır

=TOPLA(B2:B6) → B2+B3+B4+B5+B6

  • Sütun, çubuk ve daire grafikleri verileri karşılaştırmayı kolaylaştırır.
  • Grafiğe başlık ve eksen adları eklenmelidir.
  • Bulgular yorumlanır: en yüksek, en düşük, toplam ve ortalama değerler değerlendirilir.

Ses düzenleme (BTY.6.2.5): Audacity gibi programlar ses kaydetmeye, kesmeye, birleştirmeye, sesi yükseltip alçaltmaya ve efekt eklemeye yarar. Ses dosyaları MP3 veya WAV gibi biçimlerde kaydedilir ve kayıt için mikrofon gerekir.

Ses kurgusu ve geliştirme (BTY.6.2.6, BTY.6.2.7): Kurguda amaç, konu, kullanılacak sesler (konuşma, müzik, efekt) ve sıralama planlanır.

  • Metin hazırlanır, kayıt yapılır, gereksiz bölümler kesilir ve parçalar doğru sırayla birleştirilir.
  • Geliştirme: gürültü azaltma, ses seviyesini ayarlama, fade (yavaş açılma ve kapanma) ve arka plan müziği eklenir.
  • Çalışma dinlenerek kontrol edilir, uygun biçimde kaydedilir ve dışa aktarılır.

Video düzenleme (BTY.6.2.8): Shotcut, OpenShot ve Clipchamp gibi programlar görüntü, ses, fotoğraf ve yazıları bir araya getirir. Temel öğeler zaman çizelgesi (timeline), klipler, geçişler, efektler ve başlık yazılarıdır.

Video kurgusu ve geliştirme (BTY.6.2.9, BTY.6.2.10): Aşağıdaki adımlar izlenir.

  • Kurgu: Konu ve amaç belirlenir, senaryo yazılır, çekilecek görüntüler ve sıra planlanır.
  • Görüntüler çekilir veya toplanır, programa aktarılır ve zaman çizelgesinde sıralanır.
  • Gereksiz kısımlar kesilir; klipler arasına geçiş eklenir.
  • Geliştirme: başlık ve alt yazı, müzik veya anlatım sesi, renk ve parlaklık ayarı, efektler.
  • Önizleme yapılıp hatalar düzeltilir; video MP4 gibi bir biçimde dışa aktarılır.

Hatırlatma: Telif haklarına uyun; izin verilen müzik ve görüntüleri kullanın, başkalarının görüntü ve seslerini izinsiz paylaşmayın.

Notun devamı (Klevero uygulamasında)

  • Adım Adım Örnekler
  • Sık Yapılan Hatalar
  • Mini Özet Tablo
  • Kontrol Soruları