6. Sınıf Bilişim Teknolojileri

6. Sınıf Bilişim: Tablolama, Ses ve Video Düzenleme Konu Notu

Dijital Ürün Tasarımı ve Geliştirme · 6. sınıf

Klevi Bilişim Atölyesi · Klevero ekibi · yapay zekâ destekli · Güncellendi:

Kazanımlar

  • BTY.6.2.1 Tablolama programlarından yararlanabilme
  • BTY.6.2.2 Tablolama programlarının kullanımına yönelik problemleri belirleyebilme
  • BTY.6.2.3 Tablolama dosyasında kullanılacak verileri toplayabilme ve düzenleyebilme
  • BTY.6.2.4 Tablolama programları kullanarak bulgulara ulaşabilme
  • BTY.6.2.5 Ses düzenleme programlarından yararlanabilme
  • BTY.6.2.6 Ses dosyası için kurgu oluşturabilme
  • BTY.6.2.7 Ses dosyası geliştirebilme
  • BTY.6.2.8 Video düzenleme programlarından yararlanabilme

Konu Özeti

Bu konuda tablolama programlarının temel işleyişini, veri toplama ve düzenleme adımlarını, ses ve video düzenleme programlarında kurgu ve geliştirme sürecini öğreneceksin. Tablolama programları verileri satır ve sütunlardan oluşan tablolarda tutar, hesaplama yapar ve sonuçları grafikle gösterir. Ses ve video programlarında ise bir fikri plana dayalı bir kurguya dönüştürüp düzenleyerek son ürüne ulaşırsın. Amaç, hangi programın hangi işe uygun olduğunu seçip ürünü adım adım geliştirebilmektir.

Temel Kavramlar

Tablolama programları, sayısal verileri düzenli biçimde saklamanın ve hesaplamanın en pratik yoludur. Örnek programlar: Microsoft Excel, LibreOffice Calc ve Google E-Tablolar.

  • Hücre: Satır ile sütunun kesiştiği kutudur. Adı sütun harfi ve satır numarasıyla verilir (örneğin B3).
  • Satır: Yatay sıra; 1, 2, 3 gibi sayılarla gösterilir.
  • Sütun: Dikey sıra; A, B, C gibi harflerle gösterilir.
  • Çalışma sayfası: Hücrelerden oluşan tablo alanıdır. Birden fazla çalışma sayfası bir çalışma kitabında toplanır.
  • Formül çubuğu: Seçili hücrenin içeriğini gösterir ve düzenlemeyi sağlar.

Bir tablolama programı kullanmadan önce çözülecek problem net belirlenmelidir: Hangi soruya cevap arıyorum, hangi verilere ihtiyacım var, sonuç nasıl gösterilecek? Örneğin 'Sınıfımızdaki öğrencilerin en sevdiği spor dalı hangisi?' sorusunda veri öğrencilerin tercihleridir ve sonuç sayılar ile grafikle gösterilir.

Veri toplama, düzenleme ve bulgulara ulaşma için şu adımlar izlenir.

  • Veri toplama: Anket, gözlem, ölçüm veya araştırma ile yapılır.
  • Veriyi girme: Her sütuna bir başlık yazılır, her satıra bir kayıt girilir.
  • Düzenleme: Veriler sıralanır (A–Z ya da küçükten büyüğe), filtrelenir ve hatalı girişler düzeltilir.
  • Biçimlendirme: Yazı tipi, hücre rengi, kenarlık ve sayı biçimi (para, yüzde, tarih) ayarlanır.
  • Kullanım alanları: Bütçe takibi, sınıf listesi ve not çizelgesi, anket sonuçlarının karşılaştırılması.

Formüller her zaman eşittir (=) işaretiyle başlar. Hücre adları kullanılırsa veri değiştiğinde sonuç otomatik güncellenir.

İşlevNe yapar?Örnek
TOPLAAralıktaki sayıları toplar=TOPLA(A1:A5)
ORTALAMAAritmetik ortalamayı bulur=ORTALAMA(B2:B6)
MAKEn büyük değeri bulur=MAK(C1:C10)
MİNEn küçük değeri bulur=MİN(C1:C10)

=A1+B1 (A1 ve B1 hücrelerindeki sayıları toplar)

Bulgulara ulaşma: Hesaplanan sonuçlar ve grafikler yorumlanır. Karşılaştırma için sütun grafiği, bütün içindeki paylar için daire grafiği tercih edilir.

Ses düzenleme programları (örneğin Audacity) ses kaydetmeye, kesmeye, birleştirmeye ve efekt eklemeye yarar. Kurgu önce plan yapılarak oluşturulur; geliştirme ise parçaların düzenlenip ses seviyesinin dengelenmesiyle tamamlanır.

  • Yararlanma: Mikrofonla kayıt alma, hazır ses dosyasını açma, kırpma, kopyala-yapıştır, ses seviyesini ayarlama, sessiz bölümleri silme.
  • Kurgu oluşturma: Senaryo ya da plan yapılır; hangi konuşma, müzik ve efektin hangi sırayla ve ne kadar süreyle kullanılacağı belirlenir (podcast, radyo tiyatrosu, tanıtım gibi).
  • Geliştirme: Parçalar ayrı kanallara yerleştirilir, gürültü azaltılır, ses seviyesi dengelenir, giriş-çıkışta yumuşak geçiş uygulanır ve sonuç MP3 ya da WAV olarak dışa aktarılır.

Video düzenleme programları (örneğin Clipchamp, Shotcut, OpenShot) görüntü, ses, yazı ve geçişleri bir zaman çizelgesinde birleştirmeyi sağlar.

  • Yararlanma: Video ve fotoğrafı içe aktarma, zaman çizelgesine yerleştirme, kesme ve bölme, birleştirme, yazı ve müzik ekleme.
  • Kurgu oluşturma: Konu seçilir, senaryo ve kısa bir çekim planı hazırlanır; sahnelerin sırası ve süresi belirlenir.
  • Geliştirme: Sahneler arasına geçiş efekti, başlık ve altyazı eklenir; görüntü ile ses uyumlandırılır; gereksiz kısımlar kesilir ve video MP4 gibi bir biçimde dışa aktarılır.

Notun devamı (Klevero uygulamasında)

  • Adım Adım Örnekler
  • Sık Yapılan Hatalar
  • Mini Özet Tablo
  • Kontrol Soruları